1. Masuk kelembar kerja Part Design.
Note: Standart Bar Start > Mechanical Design > Part Design.
2. Klik Sketcher

3. Buat sebuah lingkaran dengan menggunakan perintah Circle

Note: Memasukan ukuran dengan menggunakan perintah Constraint.
4. Keluar dari lembar kerja Sketcher. Klik tool Exit Workbench

5. Gunakan perintah Pad

6. Masuk kembali kelembar kerja Sketcher klik pada bagian pandangan bawah silinder.
Note: Gunakan perintah Bootom View terlebih dahulu.
7. Buat gambar seperti dibawah ini. Kemudian keluar dari lembar kerja Sketcher.
Note: Gunakan perintah Circle untuk membuat lingkaran, Arc untuk membuat lingkaran tidak penuh, Bi- Tangent Line untuk garis tangensial dan Trim untuk memotong garis.
8. Lakukan perintah penebalan. Klik pada sket yang telah di buat.
9. Masuk kembali kelembar kerja Sketcher klik pada bagian atas silinder.
Klik tool Point

10. Keluar dari lembar kerja Sketcher.
11. Klik tool Hole


12. Fillet

13. Kembali kelembar Skecter klik pada zx Panel. Buat sket seperti gambar
dibawah.
14. Lubangi sisi silinder dengan mengunakan perintah Pocket

Note: Aktifkan Mirrored extence.
2 komentar
terima kasih atas ilmunya, sangat bermanfaat, but... bisa tidak minta pdf atau ebook catia-nya please! sent to in.jaman@yahoo.com
makasih kunjungannya.
insyallah bila saya sudah tidak sibuk saya akan kirim ke mas imam. ditunggu saja ya :)
Posting Komentar